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VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略

时间:2023-08-16 04:21:08

VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略一文创作于:2023-08-16 04:21:08,全文字数:17009。

R 设备的使用,能够给玩家带来更加真实和完整的感觉,使他们能够置身于一个虚拟的游戏空间,在这一游戏的背景下,他们能够得到与真实的环境类似的游戏体验[7]。

4 VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略

虚拟现实技术的应用在感知、仿真处理、用户接口及数据处理等领域,可以为用户带来更佳的游戏体验。玩家可以使用鼠标、键盘、数据手套和显示屏等多种游戏装置,来扮演游戏中的角色,能身临其境获得和游戏中人物一样的视觉和听觉。那么当应用到VR 技术时,玩家能够得到真正的游戏经验,而不是以前使用的只有键盘和鼠标的游戏,这种方式可以让玩家在游戏时获得更加丰富的游戏体验。并且具有更高的可操作性。目前应用于游戏中的VR 技术主要包括如下内容。

4.1 游戏基本程序设计

在游戏的开发中,对虚拟真实技术进行合理的运用,可以极大地提高了游戏的基本软件的开发质量,也可以对资源进行高效的把控的管理,加强游戏设计与开发的关系,使得游戏的开发进程更为顺畅。例如,在一个基础的程序设计过程中,其中不但包括了一个游戏模式的代码,而且包括不同的资源配置。将虚拟真实技术与游戏基础编程进行有效结合,将原本的概念化游戏建构情景转移到实际游戏设计情景中,实现了游戏与编程的完美结合。例如,在游戏设计和开发时,如果在游戏中应用附加零件,就可以通过在虚拟场景中对其进行加工,最终成为一个完整的安装包。这样就可以脱离了对常规研发工具的束缚,在游戏过程中,完成了虚拟现实中的虚拟现实设备的设置和操作。另外,在制作虚拟环境时,要将虚拟真实游戏开发场景进行有效融合,然后进行了相关修改工作,建立三维模型。为确保游戏的基本程序与游戏背景设计一致,可以在虚拟现实中对游戏产品的更改状态和玩家的游戏体验进行检查,以使得游戏的基本程序设计与游戏设置更加一致。

4.2 立体场景设计

在游戏的场景设计中,虚拟现实技术的功能,主要是利用虚拟实际软件与硬件,来对游戏的动态情境进行有效仿真和模拟,给玩家创造一个具有较高的真实感的游戏环境,为他们提供良好的游戏体验。为了增强玩家的仿真体验,在三维游戏仿真实验中,通过VisualC++仿真设计,能够有效地对3D 动态游戏视景进行布置和设计,还能够改善游戏图像的输出质量,增强游戏的氛围感和互动效果。

在游戏的开发过程中,为了给玩家带来沉浸式游戏体验,提高玩家的真实体验感。在进行游戏的设计时,需要利用虚拟仿真技术来对游戏场景进行合理的规划,并通过多种要素来提高场景的逼真感和立体感。在一款游戏中,灯光的作用不仅仅是为了增强背景的亮度,更重要的是营造出一种独特的游戏氛围,让人被这种氛围所影响,进入其中,得到良好的游戏体验。例如,《纸人》作为一款特色鲜明的惊悚游戏,在这款作品中,通过不同颜色的灯光设计,营造出了一种诡异的氛围,包括走廊里的月亮,各种色彩的光线,将鬼怪的气氛烘托得更加诡异,让玩家在游戏过程中的,可以真切地体会到鬼怪的气氛,同时还可以利用周围的环境和画面,来激发人的神经,提升自己的感知能力。而且在虚拟现实技术的帮助下,玩家可以通过视觉和听觉来获得更多的信息,从而获得更多的真实感,让玩家们能够根据引人入胜的故事情节,切实体验到了游戏世界里营造出来的真实氛围。

4.3 角色绘制和模型制作

在游戏的设计过程中,人物设计是一项极其重要的环节,而且对游戏的品质有较大的影响,在虚拟真实环境下,玩家要以自己的身份进入到游戏之中,因此,角色的设计的好坏对玩家的游戏经验有很大的影响。当前,在游戏的设计过程中,往往会存在一些与设定不相符或者是抄袭的情况,这就需要在后期的人物模型构建中,必须对游戏中的角色和背景进行持续调整和优化,从而加大了对经济成本的投入。尤其是在VR 技术应用背景下创造更加真实的游戏场景时,对人物形象的制作提出了更高的要求。当前,主要应用ZBrush 软件来对角色进行建模,在对角色进行设计的过程中,必须要结合现实中的角色的特点,才能好保证角色在游戏中的真实程度,提高玩家能的沉浸感,从而获得一个良好的游戏体验。《生化危机7》中的各种变异人,大多都是按照人类的身体构造来制作的,这也让他们看起来更加真实。此外,在其它的游戏角色设计开发过程中,在对人物进行设置时,可以对人物进行一定调整,让人物的特性得到加强,让人物的特性变得更为明显,而且要从服、装、化三个方面来建立模型,还要确保人体结构设计的合理性,避免比例失调、人体模型过于浮夸和缺乏真实感。

5 三维游戏人物开发

Maya 与3DSM 两种设计工具和设计软件都具有良好的交互作用,是当前设计行业当中最受欢迎的两种三维设计工具。在三维游戏中,角色的栩栩如生与角色的建模有直接关系,所以设计人员需要对角色的基础构造进行深入分析和研究,其中最重要的就是头部、躯干和肢体。所以,想要使游戏人物更加逼真和立体,而且与真实人物更加相似,就必须要注重角色骨骼和肌肉的塑造。可以用一些明暗色交界线来表现出游戏角色的身体构造和结构分布,在制作游戏角色的时,如果不重视结构的创造,就会造成所建造出来的最终模型缺乏精神,而且看起来也是较为的虚假。除此之外,在设计3D 游戏角色的时,也要注意角色的身体构造,让角色的轮廓变得更加清晰,也更加逼真。

5.1 人体模型构建

在三维的游戏中,最初由概念设计人员绘制出的人物图,是建立人物模型的基础。三维海战射击游戏角色来说,在建模过程中,需要考虑到这款游戏是以古代为背景的,所以盔甲的材质属于一项重要考虑因素。从人体、服装和道具三个方面进行建模,保障人物模型结构的线条布局需要具有均衡性和合理性,尽量避免五星面。除此之外,还要注意调整人物身体的比例,以免出现身体比例不协调的情况,导致人体模型过于虚假。例如,在塑造上半身时,要注重肌肉的走向问题,在塑造青年男性角色时,上半身的身材要对肩部进行适当放大,这样才能让人物看起来更丰富。所有的结构和比例都要按照真人的身材来设计,布线过程中需要对数量和长度进行有效控制,保障模型的真实性。

5.2 头面部模型构建

三维游戏当中的角色都具有较高的逼真度,通过面部能够直观体现出来。在建立建模的过程中,脸部的比例也要严格遵循三庭五眼的模式进行构建,尽管在游戏中,角色的造型与真实生活中的真人之间存在着一定的差异,但设计人员在进行建模的过程中,要控制好面片的数量,不能过于简单,在制作完毕之后,要将其中的某些不必要的边和面片去除。将下巴处理的稍微尖锐一些,突出眉骨、唇部等的部位,在建立好了头部的形状以后,要将其身体部分进行合并,在融合前要先确认两个部分的结合点在方向和数量上的一致性,以免结合后产生误差。

6 结束语

总体而言,虚拟现实技术在各个大的领域中都被广泛应用,尤其是在游戏行业当中,充分应用虚拟现实技术,可以使游戏的娱乐性和沉浸性得到大幅度提升,能够优化玩家带来的游戏体验,同时提高游戏的娱乐性功能。在进行游戏的开发和设计过程中,应该将游戏场景、人物等各个方面作为主要内容,创造出一个具有真实感的3DVR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略

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